大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球20年的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球20年的解答,让我们一起看看吧。
你进入游戏设置,球员个人编辑那里,有一选项是修改年龄和左右脚的,(好像是第2列位置) 进去后最下面有个选项,你把它设置为后期持续性成长便一直从20岁涨到30岁,C罗可以涨到数 值99为止。
如果你已经开始玩大师联赛的,现在调就没用了,要重新玩过,才有效。不懂M我,够详细了吧。黑球。
来自“蓝月亮”的年轻中前卫,菲利普·福登,作为实况足球手游中目前评分最高的精选中前卫(总评高达97),丝滑的手感让不少玩家和森哥一样,将他放进了绝对的银球首发阵容。而在20B的版本中,福登更是拥有了自己的真脸,这位00后小将在玩家手里的使用率将越来越高。
简单的说,所谓的成长曲线就是在这一年龄段他的能力值是升还是降,玩大师联赛每场比赛结束后就会出现正常百分之多少的能力值,所谓的成长曲线就是指这个。
如果那个塞季他每场比赛都会怎长好多,那么他那一个塞季的成长曲线会一直上升。
如果XX球员是早期持续型,而他现在才20岁左右,那么这一期间他每场比赛下来,怎长的百分比就会很多,那么成长曲线就会上升的很快。
如果XX球员是一般型的,那么在35岁以后,他的能力值基本是没塞季都会有所下载,成长曲线也会逐渐降低。 我劝你不要太多在意这个,在你没玩大师联赛之前,你可以按需要修改每个球员的年龄和什么类型的,这样就不会出现还没玩几个塞季就出现退役和能力下载的情形。 本人推荐鲁尼 华金 元老推荐舒斯特尔和罗马里傲,到后来就是妖人
你好,我也是一名实况足球手游的玩家,目前玩了五个月。首先题主所说的9月更新2020。我在这里强调一下,这里的更新是端游pes2020。而我们的实况手游国服一般会在两到三个月更新。也就是会在十二月份左右更新。数据会进行大改,降金的降金,升黑的升黑。所以你现在屯升黑金球也是可以的。
我的回答是:要么两个都买,要么就都不要买。
其实不管是实况足球还是FIFA都已经陷入一个怪圈,那就是创新遇到了瓶颈,以现在的制作水平在玩法上除非引入新的操作模式,否则在手柄操作模式下已经玩不出多少新花样了,玩家的手指是有限的,不可能通过手柄模拟全部的足球技术动作。所以大家能够看到现在的两款足球游戏都是在图像和授权上下功夫,至于玩法只是缝缝补补甚至是拆东补西罢了。
回看两款游戏发展历史,过去是实况足球创意领先,玩家口碑好,所以FIFA抄实况足球,后来FIFA赶上来了而实况足球却走起了弯路,所以现在是实况足球在抄袭FIFA,这两三年尤其明显,销量下降口碑崩塌又换了制作人,所以能学FIFA的就都学了,你抽卡ut氪金我也跟着搞mc氪金,虽然剧情模式是我先发明的但没你FIFA搞得好,那我也试着加点儿似是而非的剧情进去糊弄,为了像FIFA连球员数值属性颜色也跟着改了:以前是红色高数值现在是绿色,到了2020为了吸引FIFA玩家改玩实况足球索性连球员操作方式也改了——像FIFA靠拢。可是偏偏在游戏性上不学FIFA,就是要玩家踢的越不爽越好(我科乐美可是有尊严的,脸都换了可是脾气不能改),须知游戏是供人娱乐放松的不是添堵的,球迷看比赛不爽了决定玩游戏爽一下,你偏偏要对着干,不改了这点口碑就好不了。以前实况足球评价高除了创意领先还因为制作者知道它本来是游戏是供人娱乐的,这点做的好自然玩家多。后来FIFA抄成了优等生后并没忘了娱乐至上这个宗旨,虽然这些年也一直在原地打转不思进取,但口碑一直不太崩,反观实况足球一直在“模拟真实足球”这个魔道上死不回头,为了这个执念不顾娱乐性,就是外型把FIFA抄了个遍,不改变制作思路找回以前的成功经验,那还是翻不了身,加上财力又远远不如对方,这未来还是真不好说,只希望哪天科乐美制作人能想通了:既然外表都抄了,索性连游戏性也抄了吧,反正以前的制作思路也是娱乐为主模拟为辅嘛,承认失误才能继续进步嘛。
到此,以上就是小编对于实况足球20年的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球20年的5点解答对大家有用。
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